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你玩過跑跑卡丁車嗎?這是款遊戲橘子代理的線上賽車遊戲,分成道具賽搷競速賽兩種模式,道具賽中可以丟水球、香蕉皮等等來擾亂對手,而競速賽則是純粹的比誰快!
但你知道卡丁車是真的存在的東西嗎?
卡丁車是賽車界最初級的賽事,所有有名的車手小時候都是從這項賽事中開始學習的,有名的F1世界冠軍舒馬赫退休後甚至重溫童年時光以參加卡丁車賽事為樂。
可別小看小小的一台車,輕量化的車身加上強力引擎的搭配,能夠輕鬆跑出百公里的時速,刺激度不輸一般賽車,能否良好的駕馭這小怪獸也是對車手的考驗。
國內的卡丁車賽事通常分為測時賽、複賽1、複賽2、決賽四個階段,測時賽不需同時出發,每個車手必須在有限的時間內盡量達到最快的單圈時間,測時賽的排名決定複賽1的起跑位置,從複賽1開始則都是同時起跑,複賽1的排名決定複賽2的起跑位置,複賽2的排名決定決賽的起跑位置。
根據研究發現,如果能在測時賽中拿到前 1/3 的排名,則贏得比賽的機率會大增,身為 NPSC 車隊技術員的你,找出測時賽前 1/3 的車手提供給車隊研究吧!
假設有 N 個車手,前 1/3 的定義是排名前 (N/3, 無條件捨去) 的車手,例外條件是當有未列入前 1/3 的車手成績與第 N/3 名的車手成績相同的話,也必須將他算入前 1/3。
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Sample Input:
3 Schumacher 00:01:46.532 Alonso 00:01:47.581 DE 00:01:46.531 3 Schumacher 00:01:00 Alonso 00:01:00 DE 00:01:00 0
Sample Output :
LIST START DE LIST END LIST START Schumacher Alonso DE LIST END
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