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瀚瀚最近迷上了線上遊戲,一天二十四小時有十六小時都在玩遊戲,這真是太不應該了。
但最近瀚瀚找到了一個絕妙的練功地點,為了讓一天二十四小時被完善的利用,身為一個會寫程式的人,瀚瀚就開發了一個外掛程式。於是,在外掛程式的幫助下,瀚瀚就可以好好練功,並且不花太多時間在上面。
人算不如天算,正當瀚瀚以為人生美滿時,迎來了一個難題。本來瀚瀚可以很巧妙地在每一單位時間恰好擊殺一隻小怪物,但這個練功地點每X單位時間會重生出一隻大魔王艾迪,當 大魔王艾迪出現時,瀚瀚必須先花費Y 單位時間去擊殺他,否則瀚瀚的角色就會死去,很不方便。
以第一筆範例測試資料為例(X = 5,Y = 2),至第一隻艾迪大魔王重生出來前,瀚瀚可以擊殺五隻小怪物,接著瀚瀚必須花費兩單位時間擊殺艾迪大魔王;在下一隻艾迪大魔王重生出來前,瀚瀚可以擊殺三隻小怪物,接著瀚瀚必須花費兩單位時間擊殺艾迪大魔王;如此持續地進行下去。
身為一個專業玩家,瀚瀚想知道在時間點T 時,瀚瀚已經擊殺了幾隻小怪物以及幾隻大魔王艾迪,你能夠幫助他計算嗎?
Input:
測試資料恰有一行,包含三個整數T,X,Y。
• 1 ≤ T ≤ 103
• 1 ≤ Y ≤ X ≤ 103
Output:
輸出兩個以空白隔開的數字於一行,其中第一個數字為瀚瀚擊殺的小怪物數量,第二個數 字為瀚瀚擊殺的艾迪大魔王數量。
Sample Input:
ex1: 12 5 2 ex2: 11 5 2 ex3: 10 5 2 ex4: 9 5 2 ex5: 8 5 2 ex6: 7 5 2 ex7: 6 5 2 ex8: 5 5 2 ex9: 4 5 2
Sample Output :
ex1: 8 2 ex2: 8 1 ex3: 8 1 ex4: 7 1 ex5: 6 1 ex6: 5 1 ex7: 5 0 ex8: 5 0 ex9: 4 0
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